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Así es Megaman Universe

Hace tiempo, nuestro amigo Anthor publicó el tráiler de Megaman Universe. Un vídeo que nos dejó a todos bastante confusos sobre cual sería el próximo camino a seguir de la saga. Pero las dudas ya se han difuminado, pues me he encontrado con un gameplay del juego.

El estilo gráfico del protagonista me mola, el de Ryu también (pero me he quedado con la curiosidad de verlo en acción), pero lo que no me ha gustado nada, ha sido el diseño de los escenarios. Demasiado cutres, vacios, simplones.

En fin, creo que aun es demasiado pronto para valorarlo. Pero vamos, espero que cambien algunas cosas, porque la idea no es mala, la verdad.

Primeras y espectaculares imágenes de Batman: Arkham City

Menuda alegría me he llevado cuando he visitado cierto blog ilustre y me he encontrado con que en Neogaf han colgado las primeras imágenes de la secuela de mi GOTY Multiplataforma del año pasado, Batman: Arkham City. Adentraos y disfrutad tanto como yo lo he hecho.

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Así es el nuevo mando de Xbox 360

Durante el día de hoy he leido en varios sitios que corría el rumor de que se iba a poner a la venta una versión de mejorada del actual mando de Xbox 360. Pero no ha sido hasta ahora cuando leo que han confirmado que dicho rumor es cierto. ¿Queréis verlo?

Un cambio de diseño no muy significante, donde lo que realmente resalta es la mejora en la cruceta, que parece ser que la han elevado y “pulido” para un mejor manejo de la misma.

Los que me conocen bien, saben que tengo la 360 cojiendo polvo al lado de la Wii. Pero seguro que esta es una grata noticia para todos aquellos que, como yo con mi Playstation 3, se pasan las horas con el mando pegado a las manos.

Fecha del lanzamiento de Golden Sun: Dark Dawn

Después de algo más de un año, Nintendo ha desvelado la fecha de lanzamiento del esperadísimo Golden Sun Dark Dawn. Así pues, el 29 de noviembre llegará a territorios americanos, y final de año para territorio PAL.

Recordemos que Golden Sun fue un juego compuesto por dos cartuchos lanzado para la genial Game Boy Advance. La historia, los gráficos, la dificultad y todo en general, hizo que miles de jugadores se engancharan a las aventuras de Hans y Félix para llegar a dominar los poderes de la psinergía.

Esta nueva entrega nos pondrá varios años después de lo acontecido en GBA, con nuevos personajes, nuevas localizaciones, nuevos Djinn y un largo etcétera que, seguro, será uno de los grandes lanzamientos antes de que Nintendo de paso a 3DS.

Fecha de lanzamiento y Edición Coleccionista de Epic Mickey

Después de que Games Invaders nos devolviera a la era de 16-Bits con los juegos Disney, ésta última nos desvela la fecha de lanzamiento en América y lo que se incluye en la Edición Coleccionista.

El juego aparecerá en las tiendas el día 15 de noviembre (así que nuestra fecha no será muy lejana a esta) y su “edición cara” costará 69,99 Dólares (que aquí setraducirá en euros).

Como habréis podido comprobar en la imágen que encabeza la noticia, dicha edición incluirá lo siguiente:

  • Caja especial
  • Juego (la carátula no me gusta, demasiado simple)
  • Figura exclusiva de vinilo de cinco pulgadas
  • DVD con making off del juego
  • Pegatinas para los mandos y consola

Bastantes “regalitos” trae, visto lo visto de las últimas ediciones de este tipo (la figura es una maravilla, sí señor)

Microsoft termina de cargarse a Kinect

En un principio no iba a comprar Kinect por su precio, porque es una mierda, porque sólo servirá para casualizar la consola de Microsoft, porque me parece un aparato completamente inútil…Pero si por alguna razón desconocida, quedase alguna recóndita esperanza de que me hiciese con él, ya se ha ido a la mierda.

Y es que, atención, Kinect saldrá en el mercado español en MEXICANO (aunque también podéis escojer el inglés o el japonés si os gusta más), y no será hasta dentro de unos meses cuando la compañía lo adapte a nuestra fonética.

Así que ya sabéis, cuando queráis encenderlo tendréis que decir: Ándaleeee!!!

Fuente: AnaitGames

Mafia II llega a las tiendas

El juego más esperado del verano ya está en nuestras tiendas. Mafia II llega tras una larga espera, estrenando además la saga en Playstation 3 y Xbox 360. ¿Logrará destronar al actual rey de los sandbox (RDR)? En cuanto lo tenga en mis manos os dare la respuesta, mientras tanto, los que os hagáis con él, ya podéis ir comentado que tal.

Koch Media traerá BlazBlue: Continuum Shift

Después de anunciar que la segunda parte de BlazBlue (más bien expansión) llegaría a España en octubre, Koch Media nos avisa de que será la distribuidora de dicho juego, tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3.

Dicha secuela se ha lanzado muy próxima a la entrega original, saliendo el mismo año que la misma. La historia será el doble de grande, contará con 28 historias individuales, nuevos personajes (Hazama, Lambda, Tsubaki y Mu), 15 nuevos niveles, 4 modos de juego (Begginer, Tutorial, Challenge y Legion), y algún que otro equilibrio entre personajes, para evitar los “Tier”.

Sin duda, un juego de lucha muy a tener en cuenta si no tienes el primero y eres un fanático de los juegos de lucha como yo.

Lo que me faltaba por ver

Oh, querida industria de los videojuegos. Siempre pendiente a la salud y la satisfacción del usuario. Nos regalas momentos de diversión a cambio de euros, que pagamos, rechistando, pero pagamos. ¿No tienes suficiente con cobrarme 70 euros por un juego? ¿No tienes suficiente con cobrarme una tasa mensual en el caso de los MMO? Pues no, señores, no.

Y es que hoy me enterado de una noticia que más bien podría calificarse como chiste. Y es que Nobuaki Komoto, director de Final Fantas XIV, ha anunciado que los que adquieran el próximo MMORPG de la franquicia, tendrán limitadas las horas de juego. Exactamente 15 a la semana. ¿Queréis leer el chiste de explicación?

“El concepto tras FFXIV es permitir que aquellos jugadores con menos tiempo libre puedan jugar efectivamente y eso se consigue manteniendo un equilibrio en el juego. Hemos diseñado el título para asegurarnos de que quienes estén en la situación contraria no jueguen con una ventaja injusta. Por eso hemos implementado un sistema que haga más fácil subir de nivel a corto que a largo plazo.”

“Para alcanzar ese equilibrio, la cantidad de puntos de experiencia que ganamos tras cierto periodo de tiempo se reduce. Piensa en ello como la fatiga en la vida real.”

Es decir, que encima que los usuarios pagarán religiosamente su dinero por el juego a parte de una cuota mensual, que seguro, no será barata, se les limitará las horas de uso. ¿Estamos locos? ¿Por que quieren limitar el uso de un producto que hemos comprado y es NUESTRO? ¿Se creen con el derecho a decidir las horas que devemos pasar delante de nuestra consola o PC? Mal, muy mal por Square Enix. Es más, estoy seguro de que si no reculan, será todo un fracaso en ventas, o al menos, venderán menos de la mitad que podrían vender si esto no fuese así.

Y para terminar, una frase. VIVA LA DICTADURA DIGITAL.

BSO de Red Dead Redemption a la venta


Después del éxito innegable que ha tenido Red Dead Redemption, los chicos de Rockstars han puesto a la venta la Banda Sonora de dicho juego (que a mi parecer, mola bastante).

Primeramente aparecerá en formato CD y en iTunes a 9.99 Dólares y posteriormente se pondrá a la venta una edición especial de vinilo.

La lista de temas que se incluyen es la siguiente:

1. BORN UNTO TROUBLE

2. THE SHOOTIST

3. DEAD END ALLEY

4. HORSEPLAY

5. LUZ Y SOMBRA

6. EL CLUB DE LOS CUERPOS

7. ESTANCIA

8. (THEME FROM) RED DEAD REDEMPTION

9. TRIGGERNOMETRY

10. GUNPLAY

11. REDEMPTION IN DUB

12. MUERTOS ROJOS (AKA THE GUNSLINGER’S LAMENT)

13. THE OUTLAW’S RETURN

14. EXODUS IN AMERICA

15. ALREADY DEAD

16. FAR AWAY

17. COMPASS (RED DEAD ON ARRIVAL VERSION)

18. DEADMAN’S GUN

19. BURY ME NOT ON THE LONE PRAIRIE

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