Curiosidades sobre el desarrollo de Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum

Como toda gran película, todo gran videojuego esconde muchas curiosidades detrás de su desarrollo. Y este es el caso de Batman: Arkham Asylum, del cual han sido desveladas ciertas cosas, las cuales, estoy seguro que os van a interesar. Así que ahí vamos:

· El componente de cómbate del videojuego estuvo a punto de consistir en una suerte de minijuego rítmico, similar al de algunos títulos musicales. También circuló entre el estudio un prototipo en 2 dimensiones (Vamos, lo que viene siendo un Quick Time Event en toda regla).

· Las fotos que salpican el sanatorio de Arkham son de miembros del estudio (Mil veces me he preguntado de quién coño serían esas caritas).

· El equipo de Rocksteady, los creadores del videojuego, consta de 14 diferentes nacionalidades (En la variedad está el gusto).

· Titan Ivy (la forma gigantesca de Hiedra Venenosa) está construida con 44.674 polígonos.

· El sonido de los gritos de los presos al entrar por primera vez está grabado por los propios miembros del estudio gritando en la sala de grabación (Para que luego digan que es duro trabajar desarrollando videojuegos).

· Algunas sesiones de captura de movimientos de Harley Quinn fueron llevados a cabo con uno de los productores del videojuego… ¡Un hombre! (Espero no saber nunca de quien se trata)

· Los sonidos de los ventiladores de Arkham están recogidos directamente del frigorífico del responsable de audio (Vamos, que no se comió mucho la cabeza).

La verdad es que, para mi, ha sido bastante interesante conocer estos datos.

Fuente: 3DJuegos

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