[Opinión] Las complicaciones de un blogger de videojuegos
Desde hace algunos años, han sido muchos los blogs de videojuegos que han ido surgiendo la red, incluido éste. Todos empezamos con la ilusión de ser leidos y escuchados por la compañías. Pero ésto no es fácil, sino todo lo contrario ya que te encuentras negativas por muchos sitios y , a veces, te frustras al ver como las cosas no van lo como habías imaginado. Y sobre ese tema voy a hablaros hoy. Las complicaciones de un blogger de videojuegos.
Antes de nada, me gustaría comentaros que éste artículo lo voy a escribir basándome en las experiencias personales, vividas a lo largo de casi el año que tiene el blog. Así que imagino que no será para todo el mundo igual, pero seguro que muchos se sentiran identificados conmigo.
Todo comienza un buen día, en el que te levantas y dices: Voy a hacerlo. Compras tu dominio, te creas un buen diseño para tu blog…Hasta ahí, todo perfecto. Ahora necesitamos noticias, y quien mejor que las propias compañías para que estemos informados día a día de las novedades del sector. Y aquí empiezan los primeros problemas.
Contacto con las compañías
Ante todo, te tienes que buscar la vida para dar con las personas de cada compañía que llevan el tema de las notas de prensa y demás. En algunos casos no es complicado, ya que metiéndote directamente en la web oficial de algunas compañías, puedes acceder a los mails de contacto de éstas. Pero, en otras ocasiones, no encuentras nada por ningún sitio. Entonces piensas: Bueno, voy a contactar con algunos bloggers que llevan tiempo en ésto para ver si me pueden echar una manilla. Y aquí es donde te llevas uno de los primeros grandes palos, al ver como, en muchas ocasiones no se molestan ni en contestarte. Y yo les digo a esas personas: De verdad, ¿tanto cuesta enviar unos contactos para ayudar a alguien?
Por suerte, todos los casos no son iguales y hay muchas buenas personas repartidas en la blogosfera que te ayudan en todo lo que pueden y más. Personas a las que les estoy muy agradecido y no voy a dudar en nombrar. Kirkis de El Pixel Ilustre, Mugen de NueveBits , Juan de Outer Heaven Gaming y Superdeimos, entre otros (perdonadme si me he dejado alguno). Y, por supuesto, cada vez que me han solicitado ayuda a mí, no he dudado un segundo en ofrecer todo lo que estaba en mi mano.
Sigamos con la captación de las compañías. Como he comentado antes, la mayoría de las veces no tienes problemas, ya que al contactar con ellas, te responden rapidamente y empiezas a recibir las notas de prensa. Pero en otros casos, al igual que los bloggers de los que he hablado antes, no recibes contestación. En mi caso, alguna vez he tenido incluso que llamar por teléfono directamente y tragarme largas esperas escuchando las típicas y odiosas melodias que te ponen, para hablar directamente con el/la RRPP de turno e insistirle para que me enviasen dichas notas. Y yo les digo a ésta gente: ¿Tanto os cuesta responder a un mail? Y más aun, a una persona que os va a hacer publicidad por la cara.
Intercambio de enlaces
Ahora pasemos a otro asunto, los intercambios de enlaces. Cuando comenzamos en ésto de ser bloggers, no te conoce ni tu vecino. Al principio te deprimes al ver como nadie lee lo que escribes. Y piensas: ¿Que mejor que un intercambio de enlaces para que, por lo menos, alguien sepa que existes?. Te pones manos a la obra, y empiezas a enviar mails como locos a blogs de tu misma temática…pero vuelven los mismo problemas, pasan de ti. Hay algunos que, por lo menos, se molestan en contestarte y te dan una razón “lógica” en algunos casos. Pero otros, ni si quiera eso. Yo puedo entender que no pueden enlazar siempre a todo el que se lo pida. Pero por lo menos, contestad, que es gratis.
Las compañías siguen pasando de tí
Volvamos al tema de las compañías. Ya has conseguido que te envien notas de prensa y que, por lo menos, sepan que existes. Ahora toca el turno de solicitar copias promocionales de los juegos.
Ésta claro que a un blog que tiene 20 visitas diarias no les van a enviar nada (tiene su lógica). Pero por otro lado, me hago una reflexión interna: Si un blog tiene 20 visitas únicas diarias (por poner un ejemplo), le envian un juego para que lo analice y 10 de éstas personas (por poner otro ejemplo) que leen el blog diariamente, compran el juego…ya les ha salido rentable el envio de esa promo, ¿no?
En éste tema tampoco quiero criticar mucho, ya que hay muchos tipos de casos. Blogs que recibe las promos y no las analiza (me consta), personas que se lucran gracias a ésto…Y no veo justo tirar piedras sobre las compañías cuando no es del todo justificable. Aunque eso sí, después pagan justos por pecadores.
Llegar a la gente
A la hora de abrir un blog de videojuegos (ya que ese es el tema principal de éste artículo), cada uno tiene sus objetivos; conseguir juegos por la cara, que te lean 3 millones de personas…pero creo que lo más importante y complicado a la vez, es llegar a la gente de una manera personal y que se unan a tu club. Estoy hablando de tus lectores únicos, no los que te encuentran por casualidad y después no vuelven.
Ésta es otra de las grandes complicaciones de un blogger. Y es que a todos nos gustan que comenten en nuestras noticias y/o artículos. Intentas poner todo el esmero en redactar, plasmas tus opiniones de forma personal, pero aun así, no ves recompensa por ello. Lo mejor en éstos casos, es tener paciencia, y por supuesto, no rendirse nunca.
Conclusión
Con toda ésta parrafada que os he soltado, tan sólo quería desahogarme un poco y compartir con vosotros como fueron mis inicios con Games Invaders. Por suerte, todas estas complicaciones se han ido solventando con el tiempo y a día de hoy estoy muy orgulloso de todo lo que he conseguido. Y por supuesto, daros las gracias a todos aquellos que visitáis el blog día a día y a la personas (antes mencionadas) que me han echado una mano en todo lo que han podido. Sin olvidarme de algunas compañías, como Namco Bandai, Activison, Electronic Arts, Koch Media y Konami, que gracias a ellas, he podido ofreceros algunos de los análisis que habéis leido.
También quería dar un toque de atención a todos aquellos bloggers que pasan de ayudar a la gente que está empezando. Y es que dar un simple mail o dar algún que otro consejo a personas que acaban de empezar en ésto, no cuesta absolutamente nada y puede serle de muchísima ayuda a esas personas. Y si no nos ayudamos entre nosotros, no nos va a ayudar nadie. Eso es seguro (hay que tener siempre en cuenta el refrán que dice: Hoy por tí, mañana por mí. Nunca se sabe cuando te va a hacer falta).
Así que lo dicho. Si acabáis de empezar en ésto y veis que las cosas no van como os imaginábais, no os deis por vencido. Con un poco de constancia y la ayuda de otros medios (los que te la den), podéis conseguir todo aquello por lo que habéis empezado a luchar.
Y ahora, espero vuestras opiniones.

Pues yo no te conocía, he llegado a través del Twitter del Pixel Ilustre basicamente. Conmigo no has contactado, así que no puedo sentirme ofendido por nada xD
Si necesitas alguna cosilla ya sabes donde encontrarme. ¡Ánimo y suerte!
@Den: Muchas gracias por el ofrecimiento, lo mismo digo
Esto que cuento en el artículo, son las cosillas que me pasaron al principio. Ya, gracias a dios, lo tengo casi todo bajo control y me van las cosas bastante bien.
Muchas gracias de nuevo y, lo dicho, aquí estamos también para lo que necesites. Un saludo
Lo mismo que Den (hoy te veo hasta en la sopa eh?), he llegado gracias al enlace de Twitter del Pixel (ahora ya estáis en el lector de feeds
)
Gran artículo que me apetece responder ya que como blogger “novato” he pasado por algunas de esas fases.
Las compañías son como algo que nunca comprenderemos. Las hay de todo tipo, algunas pasan de tí, otras rápidamente te agregan a sus listas y cuentan contigo u otras te piden hasta el numero de zapato que calzas pero después se portan de forma agradable.
El tema de copias para analizar está muy mal, de hecho tras mucho insistir aún no he conseguido ninguna, así que solo analizo lo que me compro.
Los compañeros bloggers hay de todo (yo tuve la suerte de recibir ayuda por parte de Scope – Soy un Jugón y de todo el personal de Frostias con Jarkendia a la cabeza), yo por mi parte si alguién me ha pedido algo, siempre le he respondido y he procurado ofrecerle la poca ayuda que pueda darle (así que si alguien lo necesita también ofrezco mi mail a libre uso).
Para finalizar, los lectores he tenido la suerte de congregar a una serie de “fieles” con los que escribir y comentar se hace algo muy placentero, si no fuera por los fieles ya hubiera cerrado el blog hace tiempo.
Lo dicho un gran artículo y espero que sigamos en contacto
@GredXII: Pues muchas gracias a tí también, jeje. Con gente como vosotros da gusto tratar, la verdad.
La verdad, es que he tenido bastante suerte (y también me lo he currado lo mio) y he podido conseguir promos de las compañias y que me hagan un poco de caso. Es complicado, pero se puede conseguir.
Por cierto, tu también estás agregado a mi lista de Feeds. Y cualquier cosa que necesites, no dudes en solicitármela :p Un saludo.
Psss, ¿es aquí donde se obtienen suscripciones al feed? póngame un par caballero, gracias.
xD
@Den: Aquí se obtienen suscripciones al feed e intercambio de enlaces XD
2 puntos donde yerras:
- los e-mails de los RRPP no se pueden dar a lo loco. Si no te conocían lo suficiente en algunos de los blog donde pediste ayuda es normal que lo ignorasen.
- los juegos no se pueden dar al tuntún (lo digo yo que aún no he visto ni uno). Dices que de 20 si lo compran 10 ya les sale rentable. Pues no, la forma de utilizarnos por parte de las compañías es crear “olas de opinión”. Si no “mueves” opiniones, no “les sirves”. La idea es que llegues no a 50, personas, si no a 100, y que esas 100 influyan en otras 500.
La verdad es que no iba a comentar este post, para así que te deprimieras un poco más….jejeje
Es una reflexión interesante la que haces, hoy por hoy uno de los grandes problemas de internet, es el fenómeno blogger, donde hay una masificación desaforada. Todo el mundo tiene su blog, la mayoría personales en los cuales “desahogarse”, dar rienda suelta a su creatividad o simplemente entretenerse.
Ahora bien, el problema es cuando tratas de hacer algo más serio y es bastante notable en el caso de los videojuegos. Hay por ahí muchos blogs “profesionales”, que se les ve a la legua de que palo cojean, con análisis de cuanto menos dudosa imparcialidad.
No nos llevemos a engaño, mucha gente se mete en esto por jugar gratis, o por hacerse un pequeño nombre y que les fiche una gran web de videojuegos. Es normal que debido a la enorme cantidad de gente que se mete en este mundillo, las compañías sean “selectivas”. Creo que en ese punto hay que comprender a los PM y RRPP de las diferentes empresas.
Lo que comentas del tema de los enlaces tampoco es sorprendente, a mi lo que me sorprende, por ejemplo que cierta persona con un blog llamemosle X haga cada mes 70/80/90 comentarios en un gran blog de videojuegos llamemosle Y, demostrando su compromiso con la web y que ni le pongan un miserable enlace al blog X. Creo que al menos podrían tener esa deferencia que no les cuesta nada, (que conste que no estoy hablando de mi).
Creo que hay gente que llegado a cierto estatus, cree que no merece la pena molestarse en ayudar a los demás bloggers, “total que por pasar de ese tío pierdo un lector, que más da, tengo 10000 más todos los días”…
Me ha gustado mucho el artículo, creo que es algo que algunos bloggers deberían tener en cuenta, porque parecen haber olvidado sus comienzos y decir que como lector sabes que al menos cuentas con mi apoyo y si lo tienes es por una cosa muy simple y sencilla:
Eres sincero (en lo bueno y en lo malo), no todos los bloggers pueden decir lo mismo…
@wabo: Claro que los mails de los RRPP no se pueden dar a lo loco, pero no me refiero a eso en sí, sino que, en muchos casos te aconsejan de como poder hacerlo, nose si me entiendes.
En el segundo punto que comentas. Claro que quieren generar opinion, pero no te olvides que todo esto es un negocio y el fin de todo eso es vender videojuegos.
Lo que quiero expresar con el articulo, es que debemos ayudarnos unos a otros, porque nunca se sabe cuando te va a hacer falta la ayuda. Saludos
Muchas gracias al autor, de verdad.
Llevamos ya un año encerrados haciendo una página que sea útil para los que tenemos esta pasión en los videojuegos y ahora que estamos a punto de lanzar entran los miedos más profundos, si será un trabajo tirado por la basura, si de verdad saldrá algo útil para alguien, algo que aporte; y aún si sale así, la posibilidad de que se pierda en la inmensidad…
Nos has dado ánimos y es posible que dentro de poco te tomemos la palabra. Gracias again.
@superdeimos: Tu, junto a Juan, eres de los primeros fieles a Games Invaders. Por lo cual, te estoy muy agradecido la verdad.
Es una pena lo de los intercambios, pero es así. Pero tu no te quejes que aquí tienes el tuyo propio
XD Un abrazo tio
@WSG: De nada tio. Que sepas que aquí estamos para lo que necesites, de verdad. Un saludo y muchísima suerte con tu web
En El Pixel Ilustre es que todos somos unos amores. Aunque hagáis las quedadas malagueñas en petit comité… todos somos amores. =D
@Andresito: XDD Pues ya sabes, la próxima vez te vienes para que no sea tan “petit” XD
@GI La idea es que las compas no tratan de conseguir 10 ventas mandando una copia de evaluación, sino cientos.
@wabo:
Yo creo que lo importante es la buena publicidad, y es la que se obtiene tratando bien a los blogers (sean grandes o no, nunca sabes quién lee a quién) y ofreciendo productos de calidad.
@wabo: Como ya he dicho con anterioridad (y menciono en el artículo), he dicho 10 como si hubiese dicho 700, era solo por poner un ejemplo.
Y por cierto, GredXII, tienes toda la razón del mundo
Genial el artículo.
Mi blog tiene medio añito (Bueno con dominio propio solo 2 meses xD) pero no es de videojuegos, hablo de ellos, pero no tengo intención de dedicarlo entero a este tema.
En cambio si que me he visto en la tentación de hablar con los RRPP de las compañías para que me envien notas de prensa. Me gusta estar muy informada, y si alguna me parece interesante me gustaría ponerla en el blog. Pero me da miedo por lo que tú dices… ¿y si pasan de mí? Y más no siendo un blog exclusivo de videojuegos… Al final nunca me acabo animando… Además, no sólo eso, sino que me gustaría asistir a los eventos en los que se necesitan invitación… De hecho ya fuimos a la GamesCom de Colonia el año pasado por nuestra cuenta, osea que.. XD
El tema de linkeos yo lo tenía muy claro cuando empecé, no queria comprometer a nadie a linkearme, quería ir poco a poco, que la gente me fuera conociéndo y si les gustaba mi blog me enlazaran, yo haría lo mismo ^^ Hombre, si alguien del mundillo friki me dice que le agrege al blogroll no me voy a negar nunca, pero debe ser del mundillo, lo que no pega es poner el link de una inmobiliaria XD
Visitas, de este tema hablé el otro día en el blog extensamente, yo estoy muy contenta con mis lectores habituales.. La verdad es que saber que tienes un número de “seguidores” fieles, que comentan tus noticias es una maravilla, porque sabes que siempre habrá alguien que lea todo lo que escribas, que para eso creamos ante todo un blog ^^
Te he leido varias veces, después de esto te añado al Feed!!
Un Saludo!!
@Noire: Ante todo, bienvenida
Mi consejo es que te animes y les escribas a los RRPP (sobre todo, que le eches mucha cara), no creo que tengas ningún tipo de problema, generalmente suelen ser agradables. Eso sí, si no te contestan, insiste (a veces es lo único que funciona).
Yo no es que lleve muchos años en ésto, pero si algo he aprendido es que hay que tener paciencia, constancia y como te he dicho antes, mucha cara. Intentalo que seguro que te va bien. Y si tienes alguna duda, ya sabes, aquí estoy para lo que haga falta.
Un saludo y bienvenida de nuevo
Yo no he llegado por twitter, si no por el correo que nos has mandado a Vidaextra xD
Interesante artículo sobre unos comienzos ciertamente difíciles para casi cualquier blogger (yo he tenido suerte en este sentido, sin duda), aunque estoy con wabo en una cosa que comenta: lo de los correos.
Pedir a un compañero blogger que te pase el correo de un RRPP es meter en un compromiso al propio compañero, ya que si la compañía “equis” no te da su visto bueno, pensará “¿por qué le ha dado mi correo?”. Y tal vez le afecte después.
Hay que hilar muy fino, vaya. Como dijo GredXII, en mi foro nos hemos ayudado con algunas de estas historias, aunque siempre con pies de plomo.
Con tiempo y con constancia casi cualquier cosa se consigue
@Jarkendia: Hombre, no creo que si le diese el correo a alguien le vaya éste a decir: mira, que tal nos ha dado tu correo XD Lo que me vengo a referir, es ya no sólo por el correo. Sino algún tipo de ayuda u orientación, que muchas veces a los que llevamos tiempo en esto no nos cuesta nada y podemos facilitarle la vida a otros. Simple altruismo. Un saludo
Como redactor siempre agradezco cuando alguien comenta mis artículos, siempre ilusiona ver como alguien te responde, te elogia o incluso te insulta XD. Eso quiere decir que alguien te ha leído, te ha hecho caso y se ha parado a pensar en lo que has escrito. Pero si nos paramos a pensar, como bien has dicho, nos damos cuenta de que hay cientos de blogs de videojuegos. Ya quisiera yo tener tiempo de visitarlos todos, pero mi tiempo no me lo permite y soy más bien de los de visitas esporádicas. He llegado a este artículo por VidaExtra (aunque ya sé que nos comentas de vez en cuando en nuevebits), pero oye, prometo pasarme más a menudo, el artículo me ha llegado al corazón (joé, q cursi XDDD).
@Anthor: Me alegro de que mi artículo que te haya tocado la fibra XD Un saludo y bienvenido
Pues mucho ánimo, ya ves como tus esfuerzos están siendo recompensados, ya sales hasta en vidaextra XDD, no en serio, valoro el esfuerzo que haceis pero entended que al público le es muy dificil permanecer fiel a más de una web de este tipo, por aquello del tiempo vamos, asi que lo dicho, mucha suerte ; )
No sabría que decirte con eso de conseguir notas de prensa y juegos.
Por un lado, puedes conseguirlas por parte de otros medios más grandes y para analizar juegos existen las demos online que a pesar de no ser un juego completo permite que la gente de sus opiniones, aunque suena feo dar un veredicto cuando no se ha jugado por completo.
Mi blog tiene uno de los comienzos mas penosos y trataba de hacer el máximo de spam posible y la verdad es que ver que había conseguido unas 70 visitas mas por estos métodos me animaba a seguir por esos métodos, a pesar de recibir criticas por todos lados.
Al final estuve cambiando el estilo y no veo recompensa en las visitas pero si en los comentaristas que como tu dices demuestran que han leído lo que escribes y te animan muchos mas a seguir.
Al final esto es un gran juego donde existen premios y penalizaciones.
PD:He llegado desde el AYBTUS de vidaextra, aunque te vi un par de veces pero al parecer no me hicistes a llamar mi atencion lo suficiente para actualizar diariamente(Sinceridad)
@yonkykong: Hombre, cada uno usa sus métodos jeje, aunque creo que estamos d acuerdo en que el spam no es la mejor opción.
En cuanto a lo ultimo que has dicho, me alegra que muestres tu sinceridad jeje A ver si te pasas dos o tres veces mas y te quedas
Un saludo
La verdad es que tienes razón en que hay una gran rivalidad entre bloggers, yo la verdad es que tampoco entiendo muy bien a qué viene. Sobre las compañias casi mejor llamar personalmente y esperar a que te contesten, es la mejor manera de que te conozcan ellos, aunque como tb dices es raro que pueda molestarles que les pidas notas de prensa “por sorpresa”, al fin y al cabo les estas haciendo el trabajo gratis.
En fin, un saludo y te he enviado un email para un intercambio de enlace, ya me dirás algo
@SectorJuegos.Net: Pues si tio, es una pena esta “rivalidad” que a veces (no siempre) está patente en la blogosfera. Pero por suerte hay gente que, como todos nosotros, no nos importa compartir y ayudar en lo que haga falta a los demás. Viva el samaritismo
Por cierto, ya estáis agregados a la lista de enlaces. Muchas gracias por el interes y un abrazo, compañero
Muchas gracias!
Enorme artículo…… Yo empecé el blog como tantos otros, y estoy casi en el principio (del fin). Es decir el material me lo saco de la manga, pero hay una cosa que es fundamental y no comentas. Cada cosa que descubres, sobre el blogging, cada fracaso que compredes, o cada acierto que asimilas, hacen que sea una experiencia única.
Yo no se que durará el blog, pero creeme, cada pequeño paso que doy me hace sentirme afortunado de haberlo creado.
Ánimo que yo también he pasado por esa etapa (y sigo en ella XD) y al final te acaba leyendo gente. Intenta divertirte y no intentes conquistar el mundo, que te lo pasarás mejor. Si escribes con calidad y te haces notar enlazando a los demás y comentando en sus páginas y foros, te acabarán conociendo. El tiempo pone a cada uno en su lugar.
Un abrazo
Dan-e Supongo que lo dices por mi…. Por mi parte el blog ya está pagado, he sido tan poco ambicioso y estaba tan pegado en este mundillo que los resultados por pequeños que parezcan (y que lo son) han superado todas mis expectativas. Es decir si cierro mañana no….. lo consideraré un fracaso. Aunque un poquito lejos de vidaextra si me he quedado jeje.
Yo he llegado aqui gracias a vidaextra, muy buen articulo, yo tengo 14 años y algun dia quiero hacerme un blog sobre videojuegos. Espero que ese dia me ayudes!
@Joeloskio: Por supuesto
Gran artículo, también he llegado por parte de AYBABTU de VidaExtra y no me había dado el tiempo de leerlo con calma hasta hoy.
Sinceramente, uno como lector no siempre se pone a pensar/conoce lo que sucede tras bambalinas, toda la labor que conlleva realizar un buen análisis, dar una opinión honesta y justa, conseguir apoyo de gente en el medio… Es de respetar cuando hacen bien su trabajo.
Felicidades de nuevo, me estaré paseando por estos lares, y tal vez no encuentre el momento para dejar un comentario todo el tiempo, pero si daré una buena leida.
@alexman98: Pues bienvenido y gracias a ti
Es complicado empezar y ser leido, pero no debería preocuparte si las compañías te hacen caso o no, sino más bien crecer y pasarlo bien escribiendo.
Cuando empecé a escribir sobre videojuegos lo único que me preocupaba era pasarlo bien y escribir artículos que me gustasen, por eso no me gusta hacer análisis. Ahora me preocupan otras cosas como controlar a los editores, que el servidor no caiga, etc… Escribir simplemente por que busques promos no compensa ni en tiempo ni en esfuerzo. A mi al menos la página no me deja casi tiempo ni para jugar, ni para aprender a programar mis juegos. Tengo un montón de cajas precintadas en la estantería.
En resumen, preocupate por escribir y crear un contenido distinto y de calidad. El resto ya llegará. Y si alguna compañía no te hace caso tampoco te enfadesl, hay algunas que también pasan de nosotros teniendo unas 1.300.000 páginas vistas al mes XD.
@jimmy: Yo también me lo paso muy escribiendo, pero pienso que el tener el apoyo de las compañías o el que te hagan caso, siempre va a ser bueno para el blog en el sentido de que siempre vas a tener información de primera mano y, en mi caso, algunos de los juegos que he analizado, no podría haberlo hecho si no me hubiesen enviado las promos.
Por cierto, hay compañías que también pasan de mi y no me enfado
Todo lo contrario, a veces me hace incluso gracia de la forma de actuar que tienen XD Un saludo
No se os ha ocurrido que cada dia lleguen a cualquier empresa de videojuegos o compañia que reciba cada dia mas de 100 autores de blogs nuevos de videojuegos?
Que solo una o 2 personas se dediquen un poco a cribar todas esos blogs y al final cada dia se decanten por las 2 mejores a su entender, aunque no siempre acierten, pero que vaen algo distinto , diferente o llamativo en cada blog que estudien.
Esta claro que al menos debieran dar una respuesta a cada peticion con algo como esto:
-”Se esta estudiando su propuesta, pero no garantizamos que sea posible pasado un tiempo” o algo asi, pero eso tambien requeriria un tiempo o un programa que mandara tipo carta a todas las propuestas no elegidas o quizas si ocurriera la gente que hiciera esas paginas de blogs hablara mal de ellas si les mandan un e-mail que su propuesta no ha sido aceptada.
Es que tambien hay que ponerse en el otro lado de las compañias y quizas a lo mejor solo se ocupa 1 persona en vez de 2 en este tema aparte de hacer mas cosas, entonces el tiempo y la preseleccion se reducen.
Seamos realistas si de 20 que te leyenran 10 compran esos juegos pues las compañias les saldria rentable mandarte esas noticias…pero quien sabe eso? y de 100 blogs nuevos cada dia? y si 60 o 70 de ellos lo hacen para ver si consiguen juegos gratis? total no pierden nada con probar.
Yo tampoco lo conocía, lo he hecho gracias a los recuerdos de GredXII en Cetra Land.
Complicaciones hemos tenido millones y, yo por lo menos, aún las sigo teniendo con algunas compañías.
Pero bueno, el día que uno se da cuenta de que no vive por y para los juegos y noticias se está mucho más tranquilo
@Games Invaders Depende de lo que busques, pero por general cuando llega una noticia sobre algún juego en forma de nota de prensa, las webs americanas ya lo han contado hace días. Aquí llega la información muy tarde -tal vez para las publicaciones escritas no, pero sí para los medios online-. Y sobre analizar juegos, siempre hay por ahí algunas joyas gratuitas perfectas para ser disfrutadas y comentadas.
Centrarse en noticias de videojuegos es un tema complicado por tres razones:
1) Hay páginas más grandes que hacen lo mismo.
2) Si quieres destacar vas a tener que hacer un esfuerzo sobrehumano, y a lo mejor ni así.
3) El contenido sobre actualidad caduca rápido.