Primeras impresiones de Dante’s Inferno

Como ya os he comentado esta tarde, ya está diponible en Playstation Network la demo de Dante’s Inferno. Y como lo prometido es deuda, aquí os traigo mis primeras impresiones.
¿Que pasa si juntamos la maravillosa fórmula de Gof od War con un estudio de desarrollo como Visceral Games? Pues que salen maravillas como Dante´s Inferno. Porque sí, he de reconocerlo, al principio fue un juego que no me llamó mucho la atención, pero vídeo tras vídeo, imagen tras imagen, y ahora, esta estupenda demo, han terminado de convencerme.
Como he dicho antes, la mecánica de juego es calcada a la de nuestro querido Kratos. Pero no por ello es malo, sino todo lo contrario. Avanza y llévate para adelante todo lo que pilles en tu camino. Pero para ello hace falta un buen arma, y la tenemos. Al principio de la demo, tras derrotar a un buen número de enemigos, nos enfrentamos directamente con la señora Muerte, a la cual robamos su guadaña en cuanto acabamos con ella. A partir de aquí, comienza la verdadera historia, que prefiero no contaros para que lo viváis por vosotros mismos.
Pues bien, con nuestra guadaña vamos masacrando a todo bicho viviente. Y lo podemos hace de muchas formas, ya que las posibilidades son muchas e iran aumentando conforme avancemos en el juego usando los puntos que nos van dando para adquirir nuevos movimientos.
Graficamente está bastante logrado, aunque le falta depurar algunos aspectos (no olvidemos que es una demo). El control del personaje es sencillo, intuitivo y nos brindará momentos de muchísima acción gracias a las grandes posibilidades que ofrece.
En definitiva, Dante’s Inferno apunta maneras. Si logra tener una historia que enganche (la demo está en inglés por lo tanto no he podido seguir lo que cuentan al pie de la letra) y el sistema de juego es lo suficientemente variado como para no caer en la monotonia, probablemente estemos ante uno de los mejores juegos del próximo años y, quien sabe, ante el nacimiento de una saga que le plante cara a Kratos.
Para terminar, y como estamos en estas fechas tan señaladas, aquí os dejo el estupendo tráiler navideño del juego que Electronic Arts ha puesto hoy a nuestra disposición.
Por algun motivo espereba esta reseña, me sorprendio ver que nuestras opiniones discrepaban tanto respecto a un mismo titulo..
Por lo que jugue en la demo puedo decir que:
Dante inferno es un juego que prometia ser el consuelo de todos aquellos que tienen una 360 y uqe no podrian disfrutar del dios de la guerra, basandose en la Divina Comedia, era una apuesta importantisima por parte de EA para lograr contrarrestar el paso arrollador que tendra nuestro anti heroe Kratos(GOW para sony es el equivalente de HALO para Microsoft)
Desde el intro se nos va desvelando de a poco la historia del por que nuestro heroe emprende su viaje en busca de su amada, estos videos estan muy bien logrados, se puede decir que Visceral puso todo su empeño para que cada uno de estos sean tan llamativos que nos hagan desear adentrarnos mas en este mundo, el mundo de dante.
Sin embargo la transcision entre los videos y el gameplay esta muy marcada, al punto de llegar a ser brusca, en un momento estas disfrutando del relato basado en imagenes y al segundo siguiente te encuentras en una plataforma con 5 tipos queriendote hacer pedazos. Estos se sienten como un paso atas.
Mucho me recordo al juego MAXIMO de ps2, e incluso al Knights of the Temple, a MAXIMO por sus carencias notables en ciertos aspectos jugables, aunque debo recordar que es un demo, y al KOTT por ciertos precisos instantes donde las similitudes son muy grandes. De mas esta hablar de GOW, no pienzo hacerlo, todos sabemos que sus similitudes son elevadas pero aun asi existen otros hack n slash que son dignos de mencion.
En fin para resumir, el demo no me gusto, graficamente esta muy pulido en lo que respecta a las texturas, pero sufre carencias en otros pasajes, que seguramente seran revisadas antes de la salida del producto final, pero los dialogos clase b no cambian, ya vivimos la experiencia Alone in the Dark: Inferno, y no creo que sean muchos los que quieran sufrir con otros dialogos dignos de alguna pelicula de Ube Woll o como se escriba(no vale ni siquiera eso ese director¬¬)
En fin, saludos!
Hombre, para gusto los colores. Y a mí, personalmente, me parece un digno rival para Kratos. Aunque eso sí, hasta que pruebe la versión final del juego no pienso mojarme al 100%. Ya veremos que nos depara esta nueva franquicia, jeje. Un saludo, amigo mio.