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La explicación del retraso de Diablo III

Hace unos días, salió a la luz que el esperado Diablo III se iba a retrasar, por lo menos, hasta el próximo 2011. Mucha indignación hubo de por medio (la mia la primera). Y ahora llega Rob Pardo, componente de Blizzard, para dar una explicación sobre dicho retraso. Ya que, según él: “Siempre anunciamos nuestros juegos demasiado pronto. Nos damos cuenta de ello y pensamos: ‘¿Sabes qué? La próxima vez no vamos a hacerlo”. Además, se escusa diciendo que “prefiero fallar en eso que en hacer un gran juego”
“Cada juego tiene equipos de desarrollo individuales; esa es la forma en que desarrollamos juegos, lo hacemos muy iterativamente. Tenemos diferentes procesos y enfoques que muchos otros estudios, y eso hace que nos resulte muy difícil predecir fechas de lanzamiento. Nosotros, definitivamente, no nos movemos por calendarios fiscales. Y sabemos que nuestra base de aficionados no va a hacernos cumplir un calendario fiscal.” Declara Pardo.
Sinceramente, no me creo ni una de las palabras que ha dicho este hombre. Y sigo manteniendo lo que dije cuando me enteré del retraso. Esto es una estrategia de márketing para no enfrentar a dos de sus óperas magnas. Pero aun así, intentan seguir tomándonos como incrédulos….
Fuente: AnaitGames